Forgotten Realms D&d 3.5
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Forgotten Realms D&d 3.5

A saga da espada de Kelemvor.
 
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MensagemAssunto: Sobre Itens   Sobre Itens Icon_minitimeQui Out 12, 2017 3:42 pm

Como a proposta são aventuras para o lvl 20, não vamos usar cobre nem prata, tudo será cobrado e negociado por ouro, esqueçam que existe prata ou cobre.

Itens que custam menos do que 1 PO, agora custam 1 PO.

1 caneca de ale e 1 cesta de maçãs = 2PO.

Uma pernoite completa, com comida, bebida, banho e um quarto vai custar em média 20po, lugares ermos tendem a ser mais caros.

Cada aventureiro inicia com 300 po.

Vocês começam com quantos e quais equipamentos quiserem, ou seja, quer ter 5 espadas, 15 machados e uma estátua, ok, contanto que tenha força para carregar tudo isso.

Seus itens iniciais não terão nenhuma penalidade e nenhum atributo especial, são itens básicos, que podem ser adquiridos em qualquer casa de armas.

Interprete que os itens iniciais estão muito velhos e surrados, sua armadura de wyrin pode até manter a aparência mas não lhe dá mais nenhum beneficio extra comparado com uma full plate comum.

Como seus itens iniciais estão muito desgastados, são itens que não tem valor de venda algum, não poderão vende-los ou trocar por nada, apenas descartá-los.

Mas não se preocupem, a proposta da brincadeira é ser high magic, é apenas uma situação inicial.

A raridade do item se dá pela tabela abaixo.

Item sem atributos mágicosSimples
Item com 1 atributo mágicoValioso
Item com 2 atributos mágicosIncomum
Item com 3 atributos mágicosRaro
Item com 4 ou mais atributos mágicosÚnico


Nas aventuras quando encontrarem uma loja, vou informar o que a loja vende ex:

"Ferreiro vende Armaduras e Armas de raridade simples e valiosas com 10% de acréscimo."

Então basta escolher o item da tabela de armas simples e somar 5% do valor para chegar no preço do item, se sua classe permitir, pode tentar negociar o preço.


Armaduras:
ItemClasse de ArmaduraPreçoTipoPesoFalha ArcanaMax Des Bonus
Roupa01 PORoupa10%100
Armadura Acolchoada15 POLeve55%8
Colete de Couro210 POLeve1010%6
Armadura de Couro315 POLeve1520%4
Camisão de Malha4100 POMédio3020%4
Cota de Malha5150 POMédio4030%2
Cota de Talas6200 POMédio4540%1
Meia Armadura7600 POPesada5040%1
Armadura Completa81500 POPesada5040%1

Escudos:

Item
Classe de Armadura
Peso
Preço
Falha Arcana
Escudo de Mão169 PO5%
Escudo Grande21550 PO15%
Escudo Torre345100 PO50%

Outros Itens:

ItemPesoPreçoQtd Usável
Elmo/Chapéu23 PO1
Capa510 PO1
Cinto11 PO1
Luvas/Braceletes11 PO1
Botas11 PO1
Amuletos0.51 PO1
Aneis0.11 PO4
Armas Simples

Preço
Dano
Crítico
Distância
Peso
Tipo
Corpo-a-Corpo - Leves
Adaga
2 PO
1d4
19-20
3m
0,5Kg
Perfuração
Ataque Desarmado
---
1d3
x2
---
---
Esmagamento
Espada Curta
10 PO
1d6
19-20
---
1Kg
Perfuração
Manopla
5 PO
1d4
x2
---
1Kg
Esmagamento
Corpo-a-Corpo - Uma mão
Bastão Acolchoado
1 PO
1d6
x2
---
2Kg
Esmagamento
Clava
---
1d6
x2
---
1,5Kg
Esmagamento
Lança
2 PO
1d6
x2
6m
1,5Kg
Perfuração
Maça
12 PO
1d8
x2
---
6Kg
Esmagamento
Corpo-a-Corpo - Duas Mãos
Bordão
---
1d6/1d6
x2
---
2Kg
Esmagamento
Pique
2 PO
1d8
x2
---
5Kg
Perfuração
Tacape
---
1d10
x2
---
4Kg
Esmagamento
Ataque à Distância
Ácido
10 PO
2d4
---
3m
0,5Kg
Ácido
Água Benta
25 PO
2d6
---
3m
0,5Kg
Especial
Arco Curto
30 PO
1d6
x3
12m
1Kg
Perfuração
---Flechas (20)
1 PO
---
---
---
1,5Kg
---
Azagaia
1 PO
1d6
x2
9m
1Kg
Perfuração
Besta Leve
35 PO
1d8
19-20
18m
3Kg
Perfuração
---Virotes (10)
1 PO
---
---
---
0,5Kg
Perfuração
Bolsa de Cola
50 PO
---
---
3m
0,5Kg
---
Fogo Alquímico
10 PO
1d6
---
3m
0,5Kg
Fogo
Funda
---
1d4
x2
15m
250g
Esmagamento
---Balas(10)
1 PP
---
---
---
2Kg
---
Granada
50 PO
4d6
---
3m
0,5Kg
Fogo
Pó de Azgher
50 PO
---
---
3m
250g
---
Armas Marciais

Preço
Dano
Crítico
Distância
Peso
Tipo
Corpo-a-Corpo - Leves
Cestus
5 PO
+1
---
---
0,5Kg
Esmagamento
Escudo Leve
5 PO
1d4
x2
---
3Kg
Esmagamento
Machadinha
6 PO
1d6
x3
3m
2Kg
Corte
Martelo
1 PO
1d6
x2
6m
1Kg
Esmagamento
Corpo-a-Corpo - Uma mão

Cimitarra


15 PO


1d6


18-20


---


2Kg


Corte


Escudo Pesado


15 PO


1d6


x2


---


7Kg


Esmagamento


Espada Longa


15 PO


1d8


19-20


---


2Kg


Corte


Florete


20 PO


1d6


18-20


---


1Kg


Perfuração


Gládio


15 PO


1d6


19-20/x3


---


2Kg


Perfuração

Kukri
75 PO
1d6
19-20/x2
---
2Kg
Corte

Machado de Batalha


10 PO


1d8


x3


---


3Kg


Corte

Maça-Estrela
15 PO
2d4
x2
---
3Kg

Esmagamento e Perfuração

Mangual
8 PO
1d8
x2
---
2,5Kg
Esmagamento
Martelo de Guerra
12 PO
1d8
x3
---
2,5Kg
Esmagamento
Picareta
8 PO
1d6
x4
---
3Kg
Perfuração
Tridente
15 PO
1d8
x2
---
2Kg
Perfuração
Corpo-a-Corpo - Duas Mãos
Alabarda
10 PO
1d10
x3
---
6Kg
Corte
Alfange
75 PO
2d4
18-20
---
4Kg
Corte
Cajado de batalha
10 PO
1d8/1d8
x2
---
4Kg
Esmagamento
Espada grande
50 PO
2d6
19-20
---
4Kg
Corte
Foice
18 PO
2d4
x4
---
5Kg
Corte
Lança montada
10 PO
1d8
x3
---
5Kg
Perfuração
Machado Grande
20 PO
1d12
x3
---
6Kg
Corte
Mangual Pesado
15 PO
1d12
x3
---
5Kg
Esmagamento
Marreta
20 PO
3d4
x2
---
8Kg
Esmagamento
Ataque à Distância
Arco composto
75 PO
1d6
x3
18m
1Kg
Perfuração
---Flechas(20)
1 PO
---
---
---
1,5Kg
---
Arco longo
100 PO
1d8
x3
24m
1,5Kg
Perfuração
---Flechas(20)
1 PO
---
---
---
1,5Kg
---
Arco élfico
500 PO
1d8
x3
24m
1,5Kg
Perfuração
---Flechas(20)
1 PO
---
---
---
1,5Kg
---
Besta pesada
50 PO
1d12
19-20
27m
4Kg
Perfuração
---Virotes(10)
1 PO
---
---
---
0,5Kg
---
Pilum
5 PO
1d6
x3
6m
1,5Kg
Perfuração
Armas Exóticas

Preço
Dano
Crítico
Distância
Peso
Tipo
Corpo-a-Corpo - Leves
Adaga com mola
15 PO
1d4
19-20
---
1Kg
Perfuração
Aji
20 PO
1d6
19-20
---
0,5Kg
Corte
Nunchaku
2 PO
1d6
x3
---
1Kg
Esmagamento
Sai
10 PO
1d6
19-20
3m
0,5Kg
corte e perfuração
Wakizashi
310 PO
1d8
19-20
---
1Kg
Corte
Corpo-a-Corpo - Uma mão
Chicote
1 PO
1d3
x2
---
1Kg
Corte
Espada Bastarda
35 PO
1d10
19-20
---
3Kg
Corte
Flagelo
20 PO
1d8
x2
---
2,5Kg
Corte
Katana
400 PO
1d10
19-20
---
3Kg
Corte
Presa da Serpente
100 PO
1d8
17-20
---
1,5Kg
Corte
Lança de falange
15 PO
1d8
x3
---
3Kg
Perfuração
Machado anão
30 PO
1d10
x3
---
4Kg
Corte
Maça de Guerra
25 PO
1d12
x3
---
6Kg
Esmagamento
Manopla-espada
25 PO
1d8
19-20
---
2,5Kg
Corte
Sabre serrilhado
500 PO
1d8
19-20/especial
---
2Kg
Corte
Corpo-a-Corpo - Duas Mãos
Corrente com cravos
25 PO
2d4
x2
---
5Kg
Perfuração
Espada de duas lâminas
100 PO
1d8/1d8
19-20
---
5Kg
Corte
Espada táurica
50 PO
2d8
x2
---
7,5Kg
Corte
Machado Táurico
30 PO
2d8
x3
---
12Kg
Corte
Machado ogro
30 PO
2d8
x3
---
12Kg
Corte
Marreta estilhaçadora
50 PO
1d10
20/especial
---
7Kg
Esmagamento
Ataque à Distância
Balestra
100 PO
1d12
19-20
27m
6Kg
Perfuração
Bazuca
1000 PO
10d8
x3
15m
5Kg
Fogo
---Munição (1)
100 PO
---
---
---
2Kg
---
Besta de Mão
100 PO
1d6
19-20
9m
1Kg
Perfuração
Besta leve de repetição
350 PO
1d10
19-20
18m
4,5Kg
Perfuração
Besta pesada de repetição
500 PO
1d12
19-20
27m
6Kg
Perfuração
Mosquete
500 PO
2d8
19-20/x3
45m
5Kg
Perfuração
---Munição(10)
50 PO
---
---
---
1Kg
---
Pistola
250 PO
2d6
19-20/x3
15m
1,5Kg
Perfuração
---Munição(10)
35 PO
---
---
---
1Kg
---
Rede
20 PO
---
---
3m
3Kg
---
Shuriken
1 PO
1d4
x2
3m
250g
Perfuração
Catapulta-de-braço
40 PO
2d4
x2
24m
2Kg
Esmagamento


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MensagemAssunto: Atributos Mágicos   Sobre Itens Icon_minitimeQui Out 12, 2017 6:07 pm

Pontos de Habilidade Extra:

Carisma, Constituição, Des, Int, Etc
Pode distribuir os pontos +1 em int + 2 em des, contanto que não passe de 12.


Lembrando que bônus de habilidade em itens não se somam, ex: um anel de +5 de força e uma espada com mais 3 de força, vc terá +5 pontos adicionais de força e não 8.

+12.884 PO
+211.524 PO
+325.924 PO
+446.084 PO
+572.004 PO
+6103.684 PO
+7141.124 PO
+8184.324 PO
+9233.284 PO
+10288.004 PO
+11348.484 PO
+12414.724 PO

------------------------------------------------------------------------------------------

Bônus de Armadura:


+11.316 PO
+25.852 PO
+313.628 PO
+424.644 PO
+538.900 PO
+6117.048 PO
+7141.124 PO
+8196.022 PO
+9414.722 PO
+101.095.122 PO
+111.458.004 PO
+121.872.722 PO
+132.339.284 PO
+142.857.682 PO
+153.136.322 PO
+163.427.922 PO
+174.050.004 PO
+184.723.922 PO
+195.449.682 PO
+206.227.282 PO
------------------------------------------------------------------------------------------

Bônus de Ataque:

Obs: Apenas para armas ou luvas, mas no caso de luvas só funciona para ataque desarmado.

+1408 PO
+21.808 PO
+34.208 PO
+47.608 PO
+512.008 PO
+636.128 PO
+760.504 PO
+898.004 PO
+9128.004 PO
+10338.004 PO
+11450.004 PO
+12578.004 PO
+13722.004 PO
+14882.004 PO
+15968.004 PO
+161.058.004 PO
+171.250.004 PO
+181.458.004 PO
+191.682.004 PO
+201.922.004 PO
------------------------------------------------------------------------------------------

Bônus de Dano:

Obs: Apenas para armas ou luvas, mas no caso de luvas só funciona para ataque desarmado, em caso de armas de disparo o bônus de dano é aplicado na munição, o custo é para 50 disparos, sendo dividido caso o encantamento de menos unidades.

O dano adicional pode ser: Fogo, Gelo, Ácido, Divino, Elétrico, Maligno, Sonico.

1d41534 PO
1d63.922 PO
1d810.354 PO
1d1013.784 PO
2d413.784 PO
2d617.704 PO
2d822.114 PO
2d1075.034 PO
2d1298.004 PO
------------------------------------------------------------------------------------------

Bônus de Pericia:

Obs: pode distribuir os pontos em pericias diferentes.

+11.296PO
+22.592 PO
+33.888 PO
+45.184 PO
+56.480 PO
+67.776 PO
+79.072 PO
+810.368 PO
+911.664 PO
+1012.961 PO
+1114.257 PO
+1215.553 PO
+1316.849 PO
+1418.145 PO
+1519.441 PO
+1620.737 PO
+1722.033 PO
+1823.329 PO
+1924.625 PO
+2025.922 PO

Se sentirem falta de algum atributo me avisem que incluo a tabela com os valores.
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